Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 7.1d

Thắt dây an toàn và lao ra Đấu Trường nhé, chào mừng đến với Bản Cập Nhật 7.1d.

Động cơ đã nổ máy, bản cập nhật đã đến. Trong lần cập nhật này, chúng tôi sẽ tinh chỉnh đội hình tướng bằng cách cắt bớt sức mạnh của những cái tên đang vượt trội, tăng sức mạnh cho các lựa chọn còn yếu, đồng thời làm cho hành trình từ đi đường đến cuối trận trở nên mượt mà hơn. Thắt dây an toàn và lao ra Đấu Trường nhé, chào mừng đến với Bản Cập Nhật 7.1d.

Lưu ý: Nội dung sẽ được phát hành xuyên suốt bản cập nhật.


THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

VAYNE

Vayne từ lâu đã luôn là lựa chọn hàng đầu để đối phó với các tướng chống chịu, nhưng ở thời điểm hiện tại cô ấy đang gây ra quá nhiều sát thương, đặc biệt với các lối lên đồ thiên về đòn đánh kèm hiệu ứng. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm lượng sát thương theo Máu tối đa mà cô ấy gây ra, đồng thời cắt bớt Tốc Độ Đánh từ chiêu cuối. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ rút ngắn thời lượng của chiêu 1 để kỹ năng này quay lại hồi chiêu sớm hơn, giúp cảm giác sử dụng trở nên gọn hơn khi bạn cần tái định vị hoặc tạo khoảng trống trong những pha giao tranh tổng căng thẳng. 

Nhào Lộn

  • Thời gian tác dụng đòn đánh cường hóa: 7 giây → 4 giây

Mũi Tên Bạc

  • Sát thương chuẩn: 3/6/9/12% → 2/5/8/11%
  • Tốc Độ Đánh: 15/20/25/30 → 10/15/20/25%
     

URGOT

Urgot đã lép vế trong vài bản gần đây khi áp lực đầu trận và sát thương bùng nổ từ mớ chân càng đại bác không còn đủ sức tạo khác biệt. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản cho hắn để giúp việc ăn lính và trao đổi chiêu đầu trận trở nên mượt hơn. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ tăng sát thương của Đại Bác Cộng Hưởng để lối chơi xoay quanh chân càng đại bác của hắn trở nên đáng gờm hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 58 → 62

Đại Bác Cộng Hưởng

  • Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích: 50/65/80/95% → 60/75/90/105%

TRISTANA

Tầm đánh cuối trận của Tristana gần như không có đối thủ, nhưng cô ấy lại đang gặp khó ở những giai đoạn đầu trận, đặc biệt khi phải xử lý đợt lính và chịu áp lực đi đường. Vì vậy, chúng tôi sẽ giúp cô dọn lính dễ hơn để có thể tự tin trao đổi chiêu ngay từ sớm. 

Bọc Thuốc Súng

  • Sát thương nổ sau khi hạ gục một đơn vị: 55/85/115/145 → 65/100/135/170

MEL

Mel hiện đang ở một vị trí khá ổn, nhưng lại hơi gây ức chế khi đối đầu. Khả năng cấu rỉa đầu trận bằng tia phép của cô ấy khá khó né, còn kỹ năng thứ hai thì lại có thời gian hồi hơi ngắn, khiến cô ấy có thể thực hiện những pha phản lại kỹ năng quá thường xuyên. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm sát thương từ tia phép của cô ấy và tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng thứ hai. Tuy nhiên, để khả năng dọn lính vẫn được giữ ổn định, chúng tôi cũng sẽ tăng nhẹ sát thương lên lính cho cô ấy. 

Chùm Sáng Hội Tụ

  • Sát thương mỗi lần nổ: 13/16/19/22 + 7% Sức Mạnh Phép Thuật → 11/14/17/20 + 6% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Hệ số lên lính: 75% → 90%

Phản Quang Chiết Kính

  • Hồi chiêu: 32/29/26/23 giây → 38/36/34/32 giây

ĐỎ

Vladimir đang gặp khá nhiều khó khăn khi phải đối đầu với các kèo đấu SMCK ở giai đoạn đầu trận. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng Giáp cơ bản để giúp hắn trụ đường tốt hơn, đồng thời tăng tỷ lệ chuyển đổi từ Sức Mạnh Phép Thuật sang Máu để mang lại khả năng sống sót tốt hơn khi hắn tăng tiến sức mạnh.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 34 →37

Huyết Thệ

  • Tỉ lệ chuyển đổi từ Sức Mạnh Phép Thuật sang Máu cộng thêm: 120% → 140%

RIVEN

Sát thương bùng nổ đầu trận của Riven hiện đang hơi quá áp đảo, khi nội tại của cô ấy để lại rất ít khoảng trống để đối thủ phản ứng. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm tỷ lệ cơ bản của nội tại để hạ bớt áp lực đi đường. Đổi lại, chúng tôi sẽ tăng sát thương lên quái rừng để khả năng dọn rừng và tăng tiến sức mạnh của cô ấy vẫn được giữ nguyên.

Kiếm Cổ Ngữ

  • Tỉ Lệ Sát Thương Cộng Thêm: 32% ~ 60% (tùy theo cấp) → 22% ~ 50% (tùy theo cấp)
  • Tỉ Lệ Sát Thương Lên Quái Rừng: 50% → 65%

SIVIR

Kể từ khi Bản Cập Nhật 7.1 ra mắt, chúng tôi nhận thấy lượng sát thương cuối trận của Sivir đang phần nào thiếu hụt. Để hỗ trợ cô ấy, chúng tôi sẽ tăng chỉ số tăng tiến SMCK theo cấp, qua đó giúp các đòn đánh thường gây nhiều sát thương hơn khi cô tăng cấp và hoàn thiện trang bị. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ tăng tỉ lệ SMCK của kỹ năng 1, tăng thêm giá trị cho cả hai lượt gây sát thương của Gươm Boomerang, từ đó cải thiện khả năng dọn lính lẫn cấu rỉa trong giao tranh. Nhìn chung, những thay đổi này nhằm khiến Sivir trở nên đáng gờm hơn trong các pha giao tranh cuối trận.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích mỗi cấp: 3,5 → 4

Gươm Boomerang

  • Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích: 70/75/80/85% → 75/80/85/90%

ZERI

Sát thương cuối trận từ các phát bắn của Zeri đang phần nào hụt hơi, đặc biệt là khi phải đối đầu với những mục tiêu chống chịu hơn. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng chỉ số tăng tiến SMCK theo cấp cùng tỷ lệ cộng thêm trên đòn đánh thường để giúp cô ấy kết thúc giao tranh hiệu quả hơn. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ giảm thời gian hồi của kỹ năng 3 để tăng độ cơ động và tần suất sử dụng. Dù là rút lui, truy đuổi hay thả diều, thay đổi này đều sẽ giúp Zeri tạo ra sức ảnh hưởng mạnh mẽ hơn ở giai đoạn cuối trận.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích mỗi cấp: 3,5 → 4

Nguồn Điện Di Động

  • Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích: 104/108/112/116/120% → 105/110/115/120/125%Attack Damage Ratio: 104/108/112/116/120% → 105/110/115/120/125%

Nhanh Như Điện

  • Hồi chiêu: 24/21,5/19/16,5 giây → 22/19,5/17/14,5 giây


THAY ĐỔI LỐI CHƠI

NGỌC BỔ TRỢ 

Khi Bản Cập Nhật 7.1 dần đi vào ổn định, hiệu quả của các ngọc mới cũng đã bắt đầu rõ ràng hơn. Vì vậy, giờ là lúc chúng tôi xem xét và điều chỉnh những lựa chọn đang tỏ ra quá mạnh hoặc rõ ràng là quá yếu. Chi tiết được liệt kê bên dưới.

Nhịp Độ Chết Người

Nhịp Độ Chết Người hiện đang cho quá nhiều Tốc Độ Đánh đối với tướng đánh xa, khiến họ có thể đạt ngưỡng Tốc Độ Đánh rất cao mà không cần đầu tư quá nhiều vào các trang bị Tốc Độ Đánh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ lượng Tốc Độ Đánh tối đa ở đủ cộng dồn dành cho tướng đánh xa, nhưng vẫn giữ nguyên bản sắc bùng nổ của ngọc này. Thay đổi này cũng sẽ làm tăng giá trị của Tốc Độ Đánh đến từ những nguồn khác. Sau điều chỉnh này, các xạ thủ sẽ có nhiều lựa chọn ngọc đa dạng hơn, đồng thời hiệu quả tổng thể của Nhịp Độ Chết Người cũng sẽ trở nên hợp lý hơn.

  • Tốc Độ Đánh mỗi cộng dồn (tướng đánh xa): 3% - 12% (tùy theo cấp) → 3% - 10% (tùy theo cấp)

Cường Lực

Cường Lực hiện đang thể hiện dưới kỳ vọng và thiếu sức cạnh tranh so với các ngọc siêu cấp khác. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng nhẹ lượng khuếch đại sát thương từ hiệu ứng Suy Yếu, đồng thời tăng sát thương thích ứng khi kích hoạt, giúp người dùng nhận được nhiều giá trị hơn từ cả pha bùng nổ 3 đòn lẫn lượng sát thương dồn theo sau. Nhìn chung, mục tiêu của thay đổi này là tăng áp lực đi đường và sức mạnh giao tranh kéo dài của ngọc.

  • Sát Thương  Cường Lực: 8% → 9%
  • Sát Thương Thích Ứng: 40 - 180 (Theo cấp) → 60 - 200 (theo cấp)

Tập Trung Tuyệt Đối

Trong môi trường hiện tại, Tập Trung Tuyệt Đối đang có điều kiện kích hoạt khá khắt khe nhưng giá trị mang lại lại còn hạn chế, dẫn đến tỷ lệ được lựa chọn thấp. Vì vậy, chúng tôi sẽ hạ ngưỡng kích hoạt để tướng vẫn có thể duy trì hiệu ứng này ở mức Máu thấp hơn, đồng thời tăng lượng Sức Mạnh Thích Ứng ở mọi cấp độ. Nhìn chung, mục tiêu của thay đổi này là mang lại phần thưởng ổn định hơn cho những người chơi duy trì lượng máu khỏe, đồng thời cải thiện sức cạnh tranh của ngọc với các tướng tầm xa và lối chơi cấu rỉa.

  • Ngưỡng Kích Hoạt: 70% → 65%
  • Sức Mạnh Thích Ứng: 1 - 15 (Tăng theo cấp) → 2 - 20 (Tăng theo cấp)

Lọ Đựng Hạt Ixtal

So với các ngọc khác, Lọ Đựng Hạt Ixtal có độ khó làm quen cao hơn và chỉ thực sự phát huy trong những tình huống nhất định. Trước đây, ngọc này còn bị giới hạn bởi khả năng kết hợp với Thợ Săn Bầy Đàn về mặt tạo vàng, từ đó khiến thời gian hồi cũng bị kìm lại. Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ giảm thời gian hồi của các loài cây để gỡ bỏ ràng buộc đó, qua đó mang đến cho người chơi nhiều cơ hội hơn để thử nghiệm lối chơi của Lọ Đựng Hạt và khai thác hết tiềm năng của ngọc.

  • Thời gian hồi để nhận lại từng loài cây: 45 giây → 30 giây

THAY ĐỔI VỀ CHẾ ĐỘ CHƠI 

ARAM

Thời gian hồi sinh 

  • Tăng thời gian hồi sinh ở giai đoạn đầu trận (thay đổi này cũng áp dụng cho ARAM, AAA ARAM và ARAM Sách Phép).

Tính Cân Bằng Giữa Các Vị Tướng

  • (Những thay đổi này cũng áp dụng cho ARAM, AAA ARAM và ARAM Sách Phép.)
Aurelion Sol
  • Sát Thương Gánh Chịu 90% → 100%
Sett
  • Sát Thương Gây Ra: 100% → 90%
Veigar
  • Sát Thương Gánh Chịu: 100% → 110%
Leona
  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% → 100%
Rammus
  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% → 100%
 Shen
  • Sát Thương Gây Ra: 110% → 100%
Alistar
  • Sát Thương Nhận Vào: 90% → 100%
Vladimir
  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% → 100%
Shyvana
  • Sát Thương Gánh Chịu: 85% → 95%
Garen
  • Sát Thương Gánh Chịu: 95% → 100%
Vayne
  • Sát Thương Gây Ra: 105% → 100%
  • Sát Thương Gánh Chịu: 100% → 110%
Ziggs
  • Sát Thương Gây Ra: 85% → 95%
  • Sát Thương Gánh Chịu: 120% → 110%
Miss Fortune
  • Sát Thương Gây Ra: 92% → 100%
  • Sát Thương Gánh Chịu: 103%→ 100%
Xayah
  • Sát Thương Gây Ra: 95% → 100%
Twitch
  • Sát Thương Gây Ra: 95% → 100%
  • Sát Thương Gánh Chịu: 105% → 100%
Varus
  • Sát Thương Gây Ra: 95% → 100%

AAA ARAM

Điều Chỉnh Đấu Trường 

  • Thời gian hất tung tại điểm xuất phát cuộc đua: 0,5 giây → 0,2 giây

Nâng Cấp Mới

  • Đã bổ sung một loạt Nâng Cấp mới, bao gồm: Chinh Phục, Đòn Xung Kích, Đơn Kích, Kiếm Kích, Rìu Kích, Đồng Bộ Sức Mạnh, Đồng Bộ Phòng Thủ và Đồng Bộ Thần Tốc.

Điều Chỉnh Nâng Cấp

  • Sức Mạnh Thích Ứng: 2 → 1

Thay Đổi Bể Nâng Cấp

  • Đã điều chỉnh một số Nâng Cấp chung để chúng không còn xuất hiện trong các bể riêng theo lớp tướng (ví dụ: Khiên Đình Chiến, Lốc Kiếm, v.v.).
  • Đã điều chỉnh một số Nâng Cấp tiện ích để các tướng không có cơ chế phù hợp không thể mở khóa chúng ngay từ đầu (ví dụ: Chuyển Hóa Không Ngừng, v.v.).
  • Đã điều chỉnh một số Nâng Cấp tiện ích để chuyển chúng sang bể chung (ví dụ: Phong Bộ, v.v.).

Easter Egg đã lên sóng

  • Đã thêm Easter Egg "Porsche!", có cơ hội xuất hiện trong mỗi trận đấu. Easter Egg này sẽ chính thức ra mắt vào lúc 15:00 ngày 01/05/2026 (giờ Việt Nam).

SKINS

Kai’Sa Cực Tốc Neon 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Hecarim Cực Tốc Neon

a mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Irelia Cực Tốc Neon 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Aurora Cực Tốc Neon 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Zed Cực Tốc Neon 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Gragas Cực Tốc Neon 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)

Kai’Sa Cực Tốc Neon - Hàng Hiệu Tuyển Chọn 

Ra mắt vào 07:01 ngày 30/04 (giờ Việt Nam)